mustang gt by snake

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snake dj
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mustang gt by snake

Messaggio da snake dj » sab feb 09, 2008 22:41

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meglio così o come era prima
Ultima modifica di snake dj il lun feb 11, 2008 17:49, modificato 1 volta in totale.

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Luter
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Messaggio da Luter » sab feb 09, 2008 22:58

carina... okkio al para post... potresti dargli un po di piu di colore alla car... tipo di 2 colori... o non so.... cmq è molto carina.. complimenti
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FedericoBiccheddu
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Messaggio da FedericoBiccheddu » sab feb 09, 2008 23:00

il colore è un po trp saturo, poi se aggiungi i riflessi dei fuochi d'artificio prende un po di realismo ;)

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snake dj
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Messaggio da snake dj » sab feb 09, 2008 23:11

ee il problema è aggiungere i riflessi dei fuochi ho provato ma non riesco proprio

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Messaggio da Luter » sab feb 09, 2008 23:13

nn dovrebbe essere difficile... o fai tipo uno specchio... o che prendi i colori dei fuochi e li metti sfocati sulla car.... nei punti piu o meno dove dovrebbero essere.... ;)
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Messaggio da snake dj » sab feb 09, 2008 23:22

domani provo
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Messaggio da GatsuDesign » sab feb 09, 2008 23:59

L'auto di per se è tutta sfocata e colorata in modo molto piatto. I cerchi sono sfocati in particolare quello posteriore. Per ultimo l'auto è ritagliata malissimo perchè si vedono ancora i segni dello sfondo precedente
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Messaggio da AWB » dom feb 10, 2008 13:08

secondo me il para davanti è sbagliato nel punto della presa d'aria a sinistra perchè manca una parte di rosso che secondo me si vede.. q8 gli altri per gli errori che hanno già detto.. se correggi questi errori può migliorare molto..;)

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