Grafica 3D
Moderatore: VT Moderators
nono, quelle sono le bump-map... e' un'altra cosa... ad esempio se fai un tessuto, ovviamente non modelli le trame del tessuto, ma usi una mappa (in bianco e nero) per rendere l'idea del rilievo (praticamente il programma di rendering quando "vede" le zone chiare sulla mappa crea una specie di rilievo)...
il file e' di cinema 4d... e per ovvie ragioni (non e' finito e ci ho messo l'anima in questo fine settimana) non lo passo
il file e' di cinema 4d... e per ovvie ragioni (non e' finito e ci ho messo l'anima in questo fine settimana) non lo passo
graxie mille .Larsen ha scritto:nono, quelle sono le bump-map... e' un'altra cosa... ad esempio se fai un tessuto, ovviamente non modelli le trame del tessuto, ma usi una mappa (in bianco e nero) per rendere l'idea del rilievo (praticamente il programma di rendering quando "vede" le zone chiare sulla mappa crea una specie di rilievo)...
il file e' di cinema 4d... e per ovvie ragioni (non e' finito e ci ho messo l'anima in questo fine settimana) non lo passo
ps, cmq avevo ragione, sul fatto che nn ci avevo capito niente
very bella...peccato solo che ? diventata molto cartoon !!!!
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sono partito da un cubo e giocando un po' con l'extrude, ho ottenuto questo:
e volevo ottenere (in futuro) questo:
nn prendetevela con me se fa schifo, sono alle prime armi
cmq commeti sono e aiuti sono ben accetti.
----------
ne ho fatto un altro:
stavolta mi sono ispirato a un modello reale
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giocando (come al solito) stavolta con lo smooth, ho ottenuto qualcosa dal design veramente futuristico
e volevo ottenere (in futuro) questo:
nn prendetevela con me se fa schifo, sono alle prime armi
cmq commeti sono e aiuti sono ben accetti.
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ne ho fatto un altro:
stavolta mi sono ispirato a un modello reale
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giocando (come al solito) stavolta con lo smooth, ho ottenuto qualcosa dal design veramente futuristico