concept gm by peppus84 creazioni
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concept gm by peppus84 creazioni
prima di andare a fare la spesa ve lo mostro ,pero non consideratelo completamente finito. prima devo rivederlo in qualche dettaglio.
completamente in brush sta volta anche fari specchietti e addirittura i riflessi e sfondo ho disegnato eccettoi cerchi che quelli proprio non mi va di brusharli
base d ispirazione:
http://www.postimage.org/image.php?v=PqvaQKA
line car:
chop:
completamente in brush sta volta anche fari specchietti e addirittura i riflessi e sfondo ho disegnato eccettoi cerchi che quelli proprio non mi va di brusharli
base d ispirazione:
http://www.postimage.org/image.php?v=PqvaQKA
line car:
chop:
Ultima modifica di peppus84 il sab mag 23, 2009 22:17, modificato 2 volte in totale.
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- peppekill7
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come ha detto Franz.. oh questo è un lavoro da te!
ganza la linea generale dell'auto e l'andamento dell'anteriore.. come ha detto GrandiOcchi ci sono un pò di seghettature ma penso sia dovuto al salvataggio.. solo la parte superiore (tettuccio, finestrini, parabrezza) mi sembra essere, come dire, un pò sfuocata..
ganza la linea generale dell'auto e l'andamento dell'anteriore.. come ha detto GrandiOcchi ci sono un pò di seghettature ma penso sia dovuto al salvataggio.. solo la parte superiore (tettuccio, finestrini, parabrezza) mi sembra essere, come dire, un pò sfuocata..
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eppure e brushata con la stessa tecnica e pixellatura vabbe forse la ricompattazione in jpeg ha creato qualche fastidioAWB ha scritto:come ha detto Franz.. oh questo è un lavoro da te!
ganza la linea generale dell'auto e l'andamento dell'anteriore.. come ha detto GrandiOcchi ci sono un pò di seghettature ma penso sia dovuto al salvataggio.. solo la parte superiore (tettuccio, finestrini, parabrezza) mi sembra essere, come dire, un pò sfuocata..
grazie del commento phil
- FedericoBiccheddu
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Mi permetto di dire due cose
La prima che mi ha colpito, che rovina il lavoro, vedendo quanto è curato, le linee sotto il finestrino, sono seghettate, hai provato a farla di due pixel con Simula Pressione quando fai il tracciato e poi per non renderla molto visibile rendere meno opaco il livello?
Poi non ho ben capito la luce da dove arriva, ma la presa della fiancata, sembra sia stata lasciata così come è, non è elaborata, non ha ombre o comunque "archi di luce" per dare l'effetto di profondità, come hai fatto in quella anteriore. A proposito di quella anteriore, vedendo il riflesso della luce che c'è nella fiancata, non dovrebbe avere un'ombra sul paraurti, più più scuro del riflesso, data dalla parte in carbonio della presa?
La prima che mi ha colpito, che rovina il lavoro, vedendo quanto è curato, le linee sotto il finestrino, sono seghettate, hai provato a farla di due pixel con Simula Pressione quando fai il tracciato e poi per non renderla molto visibile rendere meno opaco il livello?
Poi non ho ben capito la luce da dove arriva, ma la presa della fiancata, sembra sia stata lasciata così come è, non è elaborata, non ha ombre o comunque "archi di luce" per dare l'effetto di profondità, come hai fatto in quella anteriore. A proposito di quella anteriore, vedendo il riflesso della luce che c'è nella fiancata, non dovrebbe avere un'ombra sul paraurti, più più scuro del riflesso, data dalla parte in carbonio della presa?
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potresti aver ragione sulla luce che illumina la presa d aria ma la lascio cosi,che mi sembra abbastanza integrata con il resto della fiancata.
quando un auto e in studio non si puo dire con certezza da dove arrivi la luce per questo in alcune puo sembrare un errore(magari ho sbagliato eh) maio la vedo abbastanza bene l illuminazione poi non so
grazie del commento
ps: per tutta la car e stata usata la seguente impostazione in pixel. tratto 0,4 ,rifinitura 0,2 , simula pressione solo per le penombre
fasci di luce 1 1,5 2 se poi spuntano le seghettature we che devo farci hehe
quando un auto e in studio non si puo dire con certezza da dove arrivi la luce per questo in alcune puo sembrare un errore(magari ho sbagliato eh) maio la vedo abbastanza bene l illuminazione poi non so
grazie del commento
ps: per tutta la car e stata usata la seguente impostazione in pixel. tratto 0,4 ,rifinitura 0,2 , simula pressione solo per le penombre
fasci di luce 1 1,5 2 se poi spuntano le seghettature we che devo farci hehe
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